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也有不少玩家支持这款游戏。
“人菜就不要怪游戏!”
“就是啊,现在已经有大佬出了从灰烬墓地到洛斯里克高强的攻略了,跟着攻略走很简单的!”
“打不过可以逃课啊,火焰壶又不是禁止你用!”
“古达审判的不只是灰烬,还有玩家!
这点挫折都受不了的还是早早退款吧!”
“我觉得《黑暗之魂》的难度曲线非常合理!
打得那么困难都是因为你们没找对方法!”
“玄游又没逼着你玩,你觉得这款游戏不合胃口可以退款啊!”
陆陆续续地也有玩家上传了和古达对战的视频。
但是人总是不承认自己的弱小,玩家群体更是如此,大多数玩家根本就不会上传自己战斗失败的视频。
于是,网上的古达相关视频都是各种“一次过古达”
“不逃课过古达”
“古达没有二阶段!”
“猴子都能学会的古达逃课方法”
“无用之人无伤过古达”
……
总之就是各种花式虐古达。
因为多数玩家只会炫耀自己的辉煌战绩。
几乎没有人会上传自己被血虐的视频,因为这实在是太丢脸了。
于是,路人玩家点进这些视频,对《黑暗之魂》这款游戏的印象都是“这游戏打击感出色,boss战刺激有压迫感,游戏动作流畅。”
最重要的是,这些“虐古达”
的视频有一种“割草游戏”
的感觉。
因为视频里的玩家能用各种方法像虐菜似的随便几下就弄死古达。
视频下面的评论也很多。
“这游戏看着很简单啊。”
“没错啊,简直就是虐杀!”
“不知道为什么网上那么多人说这款游戏难!”
“这种风格的游戏看着实在是太带感了,不说了,我要买来体验下!”
无数观众脑海里冒出了许多问号,他们不理解为什么会有人说这款游戏难。
很多观众看过这些视频之后也对《黑暗之魂》产生了浓厚的兴趣。
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